本科是理工科,想去日本读游戏设计(偏文案)方面的研究生,想问一下有什么推荐院校或导师吗?

2023-11-01 10:56:53 | 鹏程网

最近经常有小伙伴私信询问本科是理工科,想去日本读游戏设计(偏文案)方面的研究生,想问一下有什么推荐院校或导师吗?相关的问题,今天,鹏程网小编整理了以下内容,希望可以对大家有所帮助。

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本科是理工科,想去日本读游戏设计(偏文案)方面的研究生,想问一下有什么推荐院校或导师吗?

本科是理工科,想去日本读游戏设计(偏文案)方面的研究生,想问一下有什么推荐院校或导师吗?

你好吗?我很高兴把你介绍给日本!至于你的问题,我想给你一些建议。最好是去语言学校,如果你没有去日本语言学校,你可以盲目地申请日本大学,但这是一个很大的风险。如果你的日语成绩达到2级或以上,你将不能用纯日语写出一份学习计划(至少是1级日语)。如果你不了解日本文化,你肯定写不出来。一般来说,中介公司正在寻找日本学生写作,但是你经常去日本,导师觉得你不够好,很难招到正式的僧侣。老师会觉得你是个伪君子,跟写提案的人一点都不像。一般申请,都是直接联系导师的,时间长了,一般在一年左右,导师会安排很多事情,都是通过电子邮件做的。是这种联系让你们分开。你根本不适合日本的环境,日本文化,口语听力是很困难的。即使你的日语很好,你也在努力。中国人在国内学习英语已经有12年了,即使在 cet8考试之后,在与外国人进行真正的对话时,他们也常常感到压力很大。因此,老师建议你通过一个很短的过渡期,努力学习日语,了解更多的日本大学,在考虑申请自己的学校,以免盲目。(往往很多直接申请研究生的学校都不是很好,而你去做审计的学生,不值得啊!).以上是留学的建议,日本人为什么要设立语言学校?为了对369名来自国外的留学人员进行分类。什么样的人可以申请什么样的学校,学习没有捷径,考试还是能力!如果你有任何问题,请继续问我。我希望这能帮助你出国留学。

本科是理工科,想去日本读游戏设计(偏文案)方面的研究生,想问一下有什么推荐院校或导师吗?

专业原画?

① 动画,原画,插画这些专业的就业方向.

考虑一下画游戏的卡牌插图或者人物立绘,应该还是算自由插画师。
像是FGO,少女前线那样的游戏,不同的角色会让不同的画师来画,一个立绘人设可以5000+具体还是看具体游戏公司。
或者说一个游戏上线之后的宣传同人图,一般能达到3000+(具体还是看具体游戏公司。)
——坏处是比较随缘接稿但是如果你名气大了会接到手软,此外不受地区限制,可以接五湖四海的稿件。
再比如说一个游戏的主美原画。像是恋与制作人和暖暖(。)那样,所有的图都是统一风格。这种情况下就需要去公司坐班,作为正式员工的一名。
——坏处就是地区限制,北上广比较多。好处是收入和稿件都很固定。
具体看你毕业之后的市场吧。
现在插画已经饱和了,高中生也有大触开始接商稿。僧多粥少,如果是为了就业我推荐你考虑一下原画。因为动画……也好多人啊……(。)
望采纳

② 游戏原画是属于什么专业呢

如果在高校专业中找的话,游戏原画设计属于视觉传达设计专业中的一小块课程,视觉版传达专业设计课程权较宽泛,主要有游戏原画设计、插画设计、广告摄影、海报设计、CG漫画、游戏UI界面设计、书籍装帧设计、包装设计、数码摄影、POP与DM广告设计等。

③ 游戏原画属于什么专业

原画学习可以在学校学习,也可以通过网课学习,轻微课网课,原画学习课程详细全面,还有相关绘画的资料和素材。

目前国内高校几乎没有游戏原画专业,不过靠近游戏原画的专业有:

动漫设计专业

动漫制作专业

动画设计专业

影视动画专业

数字媒体专业

游戏设计专业(极少)

游戏原画:

职业简介

游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:

游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。

工作职责

在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,中国已涌现出不少优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有'钟风华“ “焦杰峰”“肖壮悦”“何德洪”“陈惟”“季诺”等等。

④ 原画和动画有什么关系,原画专业和动画专业有什么分别

直白点说原画就是教你用PS画图。动画就是教你玛雅3d建模。

⑤ 游戏原画设计学什么专业!

动画设计啊。你出来的话,一步成不了原画设计,一般都是一步一步的往上,除非画画功底特别好

⑥ 哪几个学校考研有CG原画专业

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我想做游戏设计方面的编程工作,需要学点什么呢?

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编程工作属于计算机相关专业,如果对自己有信心有基础是可行的。

当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

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